Les normal maps sont des textures spéciales utilisées en 3D pour simuler des détails de surface sans augmenter le nombre de polygones. Elles sont essentielles dans les jeux vidéo et la 3D temps réel. Cet outil génère une normal map à partir de n'importe quelle image en analysant ses variations de luminosité.
Le résultat est exporté en PNG et peut être utilisé directement dans un moteur 3D comme Unity, Unreal ou Blender.