À propos — Image en Normal Map

Les normal maps sont des textures spéciales utilisées en 3D pour simuler des détails de surface sans augmenter le nombre de polygones. Elles sont essentielles dans les jeux vidéo et la 3D temps réel. Cet outil génère une normal map à partir de n'importe quelle image en analysant ses variations de luminosité.

Le résultat est exporté en PNG et peut être utilisé directement dans un moteur 3D comme Unity, Unreal ou Blender.

Cas d'utilisation

  • Créer une normal map depuis une texture de brique ou pierre
  • Générer des détails de surface pour un asset de jeu vidéo
  • Simuler un relief sur une surface plane dans Unity ou Unreal
  • Créer des matériaux réalistes pour un rendu 3D